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ストーリー

亀にも抜かれそうな勢いで進行中の新作マンガですが、今回ストーリーの結末は全く考えずに進行しております。
何年も前に一度最後までのあらずじをつくってみたのですが、ゲド戦記の原作を読んだときに1巻とかなり内容がかぶっていて「だめだこりゃ」と思って頓挫してしまいました。

しかし今となっては、頓挫したかつてのストーリーは自分の中で賞味期限が切れており、あらためて再スタートしたことで、かえっていろいろ可能性が広がったような気がします。
宮崎駿も言ってますよ、「最初に一通りストーリーをつくるんだけど、結局それはモノにはならずにそこから本当の映画作りが始まる。」と。

それに自分はコロコロコロコロ考えが変わるので、そういうタイプの人は長編を描く場合はあまりカッチリと設定とかストーリーとかを決めないほうがいいかもしれないですね。常に流動的にしておいたほうがいいかも。絵柄とかも含めて。

以前載せた「チビとびこむ!」はキャラ設定やストーリーやページ数までけっこうキッチリつくった作品です。
そういう作品のメリットは
・スケジュールに強い
・無駄なコマをはぶきやすい
・話をきれいにまとめやすい
などがあると思う。なにせ100%自分のコントロール範囲内なので安心して制作を進めることが出来ます。

しかしその反面、「どうもつまらないな…」という思いもあったのです。
だって、自分のコントロール範囲内の作品を自分で読んでも技術的な発見はあっても、精神的には何も発見がないよ。

今回のマンガの大まかな内容は、ある最果ての村に「自分自身に違和感がある人々」が(主人公も含め)吸い寄せられるようにたどり着き、もはや逃げ場のないその村での生活の中で、おのおのがそれぞれの幸せを見出していく、というような内容になる予定です。

自分はプロの漫画家でも何でもないんだから、スケジュールを気にすることも、きれいにまとまった話にする必要もないわけで、今回のマンガを通して新たな自分を発見していきたいものだと思っています。


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Date: 2009.05.30 Category: 制作日記  Comments (0) Trackbacks (0)

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マルムギ コウジ

Author:マルムギ コウジ
岐阜県在住。
趣味で絵を描いてます。
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Soft:photoshopCS5
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